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EASY7
Visual Studio가 2015부터는 보안이 강화되었어요. scanf("%s", sentence) --> X scanf_s("%s", sentence, sizeof(sentence)) -->O 버퍼를 지울 때도 fflush(stdin); --> visual studio2015 이전 버전 while (getchar() != '\n'); -->visual studio 2015 부터 gets할 때도 gets(sentence); --> visual studio2015 이전 버전 gets_s(sentence, sizeof(sentence)); -->visual studio 2015 부터
#Interger.parseInt와 Integer.valueOf두 함수 모두 문자열을 숫자로 바꿔준다.차이점을 반환값의 타입이 다르다는 것이다. parseInt는 int값을 반환하고valueOf는 Integer값을 반환한다.결과값은 동일하게 나올 것이다. #자바의 클래스는 크게 두가지로 나눌 수 있다. -Primitive type : 메모리에 직접 데이터를 담는 타입 -Reference type : 다른 곳을 참조하는 주소값을 담는 타입 #래퍼 클래스는 뭘까? 기본자료형 Primitive Type 에는 int, long, short, byte, float, double, char, boolean 이 있다. 이 기본자료형을 매개변후로 품기 때문에 래퍼클래스!! Integer i = new Integer(1..
함수의 매개변수에 구조체를 보낼 때는 포인터가 아닌 값이 들어간다. #include struct m { int x; }; void swap(struct m mm) { mm.x = 5; } int main() { struct m matrix; matrix.x = 3; printf("바꾸기 전: %d\n", matrix.x); printf("바꾸기 후 : %d\n", matrix.x); } 3 3
http://blog.naver.com/krinlion/40130997767
#include #include int main(){ int i=0; char a[3]; memset(a, 65, 3); for(i=0; i
1. jQuery 메소드의 가장 기본적인 형태 $('h1').css('color', 'red'); h1 - 선택자 css('color', 'red') - 메소드 2. 전체 선택자 $('*').css('color', 'orange'); 모든 문서 객체를 선택하여 스타일 속성 color에 orange값을 설정하라 css()메소드 : 스타일을 지정하는 메소드 3. 여러 개의 태그를 동시에 선택할 때 $('h1, p').css('color', 'blue'); 4. 아이디 선택자 $('#target').css('color', 'black'); - id가 target인 문서 객체 선택함. $('h1#target').css('color', 'black'); -h1태그 중에서 id 속성 값이 target인 문서 객체를..
설명: 모든 벽돌을 깨야 이긴다. 바닥에 떨어지면 game over 1. Start 버튼을 누르면 actionListener 실행 _startBtn = new JButton("Start"); _startBtn.addActionListener(new StartActionListener()); this.add(_startBtn); private class StartActionListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { _drawingPanel.setAnimation(true); } public void setAnimation(boolean turnOnOff) { if (turnOnOff) { _timer.s..
설명: 위, 좌, 우 벽에 닿으면 반사되고 아래 벽에 닿으면 게임에서 지는 게임입니다. 막대기에 닿으면 공이 반사되므로 막대기를 좌우로 움직여 공을 살려내야합니다. 응용: 공의 스피드 조정하는 버튼 만들기 원리: 1. 공 움직이기 TimerListener timerListener = new TimerListener(); _timer = new Timer(20, timerListener); private class TimerListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { _ball.move(); repaint(); } } 1000=1초로 보고 20=0.02초마다 timerListener의 actionPerfo..